雷电王座
返回在数千年前潘达利亚从卡利姆多分离之时,迷雾笼罩着这块新形成的大陆,使它不被外来者发现。迷雾同样遮蔽着这片大陆古老的邪恶:雷神的雷电王座。在雷神统治时期,他的王座就坐落在这座城堡之中。即使在他死后,强大而堕落的能量仍然在此萦绕不绝;而现在,复活的雷电之王和赞达拉巨魔企图再次驾驭那股能量,重建昔日帝国。

击碎者金罗克
雷电之王觉醒时,他将难以想象的力量赐予了那些最忠诚且最具野心的巨魔。狂战士金罗克是第一批接受雷神祝福的战士,虽然雷神的礼物几乎撕碎了他的身体,但这只巨魔现在已经拥有了在战斗中呼风唤雨的能力。
技能
雷霆投掷

击碎者金罗克将他的当前目标掷向远处的魔古雕像,打碎雕像并造成$137370s2点物理伤害。被掷出的玩家随后摔到地上,对落地点周围8码内的其他玩家造成额外<70.87269592285单位>点自然伤害,并使其昏迷5秒。
导电之水将从破碎的雕像中涌出并形成一个水塘。
导电之水

当金罗克用雷霆投掷破坏一座雕像后,里面将涌出水流,在雕像脚下形成一个越来越大的水塘。这些水塘对战斗至关重要。站在水塘中的玩家将获得流体的增益效果,但导电将对其造成更高的自然伤害。
流体

所有站在导电之水中的玩家都将获得流体效果,治疗量提高40%,造成的伤害提高40%。但是,所有站在导电之水中的玩家所受的自然伤害也会提高100%。
导电

击碎者金罗克的许多技能都可通过导电之水对站在水中的所有玩家造成自然伤害。
静电爆炸

击碎者金罗克施展一次快速打击,对所有玩家造成<35.43691635132单位>点自然伤害。3秒后,这将使其当前目标获得10层静电创伤效果。
静电创伤

击碎者金罗克使用静电折磨目标,每层效果可使其在受到近战攻击时对攻击者造成<820.55999755859单位>点自然伤害,并对所有其他玩家造成三分之一的伤害。该效果可叠加,但其效能会逐渐消退。
专注闪电

击碎者金罗克制造出一颗专注闪电球,并锁定一名玩家。专注闪电在接触该玩家后爆炸,对8码范围内的所有玩家造成<62.01261138916单位>点自然伤害。
这颗闪电球还会每半秒对5码范围内的敌人造成<21.26260375977单位>点自然伤害。
导电

专注闪电爆炸的伤害在导电之水中传导,对所有站在导电之水中的玩家造成<62.01261138916单位>点自然伤害。
闪电裂隙

如果专注闪电在导电之水外爆炸,将形成闪电裂隙。这片不稳定的能量场将每1秒对$137485R码范围内的玩家造成<26.57683563232单位>点自然伤害。
导电

当闪电裂隙接触到导电之水时,它将被移除,并对所有站在导电之水中的玩家造成$138133s2点自然伤害。
内爆

闪电裂隙与专注闪电碰撞时将发生内爆,对所有玩家造成<95.40515899658单位>点自然伤害。
该效果将使目标变得脆弱,使内爆对其造成的伤害提高10%。
剧烈爆炸

专注闪电在浸电之水内剧烈爆炸,对8码范围内的所有玩家造成<204.43832397461单位>点自然伤害。
闪电风暴

击碎者金罗克引导一场凶猛的闪电风暴,每秒对所有玩家造成<14.99206161499单位>点自然伤害,持续15秒。
而且,闪电风暴会将所有的导电之水转化为浸电之水。
闪电打击

在闪电风暴期间,闪电将打击房间内的多个地点,对附近的玩家造成<109.03430175781单位>点自然伤害。每次闪电打击都会扩散,对一条直线上的所有玩家造成<54.5177230835单位>点自然伤害。
浸电之水

击碎者金罗克的闪电风暴持续向导电之水中注入风暴能量,移除流体效果,并每秒对站在导电之水中的所有玩家造成<103.354347229单位>点自然伤害。
所有站在导电之水中的玩家受到自然伤害也会提高100%。
电离反应

击碎者金罗克使敌方玩家发生电离反应,在24秒内招引来风暴能量,并在被驱散或效果结束时对4码范围的所有玩家造成$138743s11点自然伤害。
导电

电离反应的伤害在导电之水中传导,对所有站在导电之水中的玩家造成<44.17790222168单位>点自然伤害。

赫利东
赞达拉将强大的生物带到了雷神岛,把它们当做战争机器。在战神贾拉克的率领下,赞达拉驭兽者当中的恐龙统领用古老的部族法术强化这些巨兽,并使它们对自己唯命是从。赫利东是贾拉克的传说坐骑,它的锐角不费吹灰之力就能将要塞的石头城墙扯成碎片。
技能
三重穿刺

一次野蛮的三重打击,造成<163.55088806152单位>点物理伤害,并使三重穿刺造成的伤害提高10%,持续90秒。该效果可叠加。
双重扫击

赫利东前后甩动他沉重的头颅和尾巴,对正面和背后35码锥形范围内的玩家造成<136.29260253906单位>点物理伤害。该效果会出现两次。
冲锋

赫利东朝一名随机玩家发起冲锋,到达目标所在的位置后他将施放双重扫击技能。
恐怖咆哮

赫利东发出凶猛的咆哮,对所有玩家造成<73.59738922119单位>点物理伤害,并使所有盟友的近战攻击速度提高50%。恐怖咆哮的力量还会召唤出一头恐角之魂。
没图恐角之魂
赫利东的恐怖咆哮唤醒了一头恐角之魂。
恐怖凝视

恐角之魂凝视一名玩家。只有被凝视的玩家才能看见恐角之魂并与之互动。
脆弱链接

恐角之魂与潘达利亚之间的链接十分脆弱。任何针对恐角之魂的攻击都会将其击退。
法拉基部族
战神贾拉克将召唤法拉基部族首先入场。
没图苏利萨斯凝石者
一旦受到召唤,苏利萨斯凝石者不断会从法拉基部族之门涌出,直至大门被摧毁。
岩石凝视

凝石者凝视目标,使其昏迷10秒。
没图法拉基散兵
一旦受到召唤,法拉基散兵不断会从法拉基部族之门涌出,直至大门被摧毁。
没图法拉基瘠行者
当法拉基巨魔被召唤时,总共三名法拉基瘠行者会跳进战场加入战斗。
耀眼阳光

瘠行者召来灼热的塔纳利斯阳光,立即造成<32.70994949341单位>点火焰伤害并且在随后的30秒里每1秒造成<8.17748737335单位>点火焰伤害。
流沙陷阱

召唤一个流沙陷阱,每1秒对附近敌人造成<54.5177230835单位>点自然伤害。流沙陷阱会随着时间推移而变大。
古拉巴什部族
战神贾拉克将召唤古拉巴什部族第二个入场。
没图古拉巴什血领主
一旦受到召唤,古拉巴什血领主会不断从古拉巴什部族之门中涌出,直至大门被摧毁。
撕裂冲锋

血领主向一名对手冲锋并攻击他们,使其流血,每1秒受到<24.53246307373单位>点物理伤害,持续15秒。
没图古拉巴什剧毒祭司
当古拉巴什巨魔被召唤时,总共三名古拉巴什剧毒祭司会跳进战场加入战斗。
毒箭之雨

古拉巴什剧毒祭司喷吐邪恶的毒液,立即对所有敌人造成<6.13311576843单位>点自然伤害,并在接下来的60秒内每3秒造成<6.13311576843单位>点自然伤害。该效果可叠加。
没图剧毒渗透者
古拉巴什剧毒祭司能够召唤一个剧毒渗透者。
毒箭之雨

剧毒渗透者喷吐邪恶的毒液,立即对所有敌人造成<6.13311576843单位>点自然伤害,并在接下来的60秒内每3秒造成<6.13311576843单位>点自然伤害。该效果可叠加。
活化毒素

当剧毒渗透者诞生时,在其下方会留下一滩活化毒素。活化毒素每1秒对4码范围内的敌人造成<54.51658248901单位>点自然伤害,并会四处移动。
达卡莱部族
战神贾拉克将召唤达卡莱部族第三个入场。
没图复生的达卡莱战士
一旦受到召唤,复生的达卡莱战士不断会从达卡莱部族之门涌出,直至大门被摧毁。
心智失控

邪恶的死灵魔法唤起达卡莱部族成员的残骸,使其丧失理智和思想。复活的达卡莱巨魔会对随机目标发起攻击。
致命瘟疫

复生的达卡莱巨魔在攻击玩家时会散布致命瘟疫,每3秒造成<12.26623153687单位>点暗影伤害,持续300秒。
没图复生的达卡莱勇士
一旦受到召唤,复生的达卡莱勇士不断会从达卡莱部族之门涌出,直至大门被摧毁。
心智失控

邪恶的死灵魔法唤起达卡莱部族成员的残骸,使其丧失理智和思想。复活的达卡莱巨魔会对随机目标发起攻击。
致命瘟疫

复生的达卡莱巨魔在攻击玩家时会散布致命瘟疫,每3秒造成<12.26623153687单位>点暗影伤害,持续300秒。
没图达卡莱冰封督军
当达卡莱巨魔被召唤时,总共三名达卡莱冰封督军会跳进战场加入战斗。
致死打击

一次强力打击,造成450%武器伤害并使玩家受伤,使其受到的所有治疗效果降低50%,持续8秒。
冰冻宝珠

召唤一个冰冻能量的宝珠,每1秒向附近的目标发射冰霜箭,造成<40.88743972778单位>点冰霜伤害并且使其移动速度降低20%,持续2秒。
阿曼尼部族
战神贾拉克将召唤阿曼尼部族最后入场。
没图阿曼尼保卫者
一旦受到召唤,阿曼尼保卫者会不断从阿曼尼部族之门中涌出,直至大门被摧毁。
没图阿曼尼烈焰法师
一旦受到召唤,阿曼尼烈焰法师会不断从阿曼尼部族之门中涌出,直至大门被摧毁。
火球术

对一名随机玩家射出火球,造成<81.77487945557单位>点火焰伤害。
没图阿曼尼战熊
当阿曼尼巨魔被召唤时,总共三只阿曼尼战熊会跳进战场加入战斗。
横扫

战熊用爪子横扫敌人,对5码锥形范围内的玩家造成<73.59738922119单位>点物理伤害。
没图阿曼尼狂兽萨满
驾驭着强大的阿曼尼战熊的阿曼尼狂兽萨满只有在他们胯下的战熊倒下之后才能被攻击。
闪电链

狂兽萨满召唤风暴之魂的力量,对一名玩家造成<54.51658248901单位>点自然伤害。闪电链会弹射到5码内的另一名玩家身上,最多可以影响3个目标,每次弹射会提高50%伤害。
混乱妖术

对一名玩家使用妖术,持续30秒,使其在施法或使用技能时有50%几率对自己造成<32.70994949341单位>点物理伤害。
闪电新星图腾

放置一个闪电新星图腾,每3秒施放一道闪电,对8码范围内的敌人造成<109.03315734863单位>点自然伤害。
赞达拉部族
战神贾拉克和他忠实的赞达拉统领们将协助赫利东作战。
没图赞达拉恐龙统领
赞达拉恐龙统领会周期性地跳入战场。
龙形治愈

恐龙统领会对赫利东引导一束治疗能量,每1秒为其恢复1%的最大生命值。
恐龙形态

当生命值降低到50%时,恐龙统领会变形成一只强大的魔暴龙,造成的物理伤害提高50%,但不再能施放龙形治愈。
控制宝珠

当赞达拉恐龙统领变形后,它会丢下控制宝珠。操作宝珠的玩家可暂时控制赫利东的心智,并强迫其冲撞一座部族之门。摧毁部族之门可防止该部族的成员继续进入战场。
头痛

向部族之门冲锋会让赫利东头痛难忍,使其昏迷10秒。
龟裂

赫利东的甲壳在撞击大门后碎裂,受到的伤害提高$137240s2%。这个效果可以叠加4次。
没图战神贾拉克
在召唤过所有四个部族,或赫利东的生命值降到30%以下时,战神贾拉克将亲自上阵。
兽性咆哮

战神贾拉克发出一声野蛮的咆哮,对所有玩家造成<54.51658248901单位>点物理伤害,并使其在遭到战神贾拉克攻击时承受的伤害提高50%。这个效果可以叠加。
狂暴

战神贾拉克的死亡令赫利东陷入狂暴,造成的伤害提高100%,攻击速度提高50%。

长者议会
达卡莱、法拉基、阿曼尼和古拉巴什——这些巨魔部族千万年的历史中充斥着背叛和冲突,但开创一个崭新而无可阻挡的赞达拉帝国的承诺终于将这些充满分歧的巨魔首领联合了起来。
技能
戈拉亚的灵魂
缚灵者戈拉亚的灵魂随机选择控制一名议员,强化他们的技能,并使他们生成黑暗能量。议员承受的伤害达到其最大生命值的25%时,灵魂将会离开。
灵魂离开后,会选择新的议员,将黑暗能量重置为0,并留下滞留气息效果。
滞留气息

当戈拉亚的灵魂离开议员时,它会留下滞留气息效果。该效果可使议员在接下来的战斗中造成的所有伤害提高15%,并使黑暗能量的生成速率提高15%。该效果可叠加。
黑暗之力

任何议员的黑暗能量到达100时,他将会每秒使用一次黑暗之力。黑暗之力对所有玩家造成<5.4516582489单位>点暗影伤害,且每施放一次,伤害就提高10%。
灵魂残片

当戈拉亚的灵魂离开议员时,将生成一个灵魂残片。
灵魂残片随机附身一名玩家,每5秒造成<14.99206161499单位>点暗影伤害,直至灵魂残片转到另一名玩家身上。此外,灵魂残片每次造成伤害时,都会对玩家造成暗影之魂效果。
在25人英雄难度中,戈拉亚的灵魂每次离开议员都将生成一个灵魂残片。
暗影之魂

在剩余的战斗中,受到的所有伤害提高5%。该效果可叠加。
没图霜王玛拉克
冰寒突击

霜王玛拉克为自己的武器灌注寒冰之力,近战攻击会造成<26.57229232788单位>点冰霜伤害。除此之外,每次近战攻击都会附加冰寒突击的效果。
冰寒突击效果叠加到$136903u层后会使目标昏迷15秒。
刺骨之寒

霜王玛拉克将一名玩家包裹在寒冰中,造成<33.25511550903单位>点冰霜伤害并使其受到刺骨之寒效果的影响。
刺骨之寒每2秒对4码内所有盟友造成<40.88743972778单位>点冰霜伤害,持续30秒。
霜寒刺骨

被戈拉亚的灵魂附体时,霜王玛拉克会使用该技能。
霜王玛拉克将一名玩家包裹在寒冰中,造成<38.98049163818单位>点冰霜伤害并使其获得$136922u层霜寒刺骨效果。
每层霜寒刺骨使玩家每1秒会对4码内所有盟友造成7点冰霜伤害,持续30秒。
如果4码内有其他玩家存在,那每名受此效果影响的玩家将减少2层霜寒刺骨效果,但最少只能减至一层。
在25人难度下,4码内的每名玩家只能减少1层霜寒刺骨效果。$]$[!7
在随机团队难度下,4码内的每名玩家能减少4层霜寒刺骨效果。
身体发热

当一名玩家被盟友的霜寒刺骨法术命中后,他们会在8秒内失去身体的热量。当身体发热效果消失后,玩家会受到透骨之寒的影响并且在随后的8秒内不能再减少盟友身上的霜寒刺骨层数。
没图卡兹拉金
无畏冲锋

卡兹拉金向一名随机玩家冲锋,对冲锋目标及沿途所有玩家造成<31.89220046997单位>点自然伤害,并在站定时将附近5码内的所有玩家击退。
电能释放

被戈拉亚的灵魂附体时,卡兹拉金会在施放无畏冲锋后使用该技能。
卡兹拉金将被电击,昏迷20秒,并反射其所受全部伤害的5%,反射的伤害算作自然伤害。
没图沙行者苏尔
沙尘箭

沙行者苏尔随机向一名玩家所在的位置发射沙尘箭,对目标地点周围5码范围内的所有玩家造成<58.6053314209单位>点自然伤害。
流沙

沙行者苏尔随机在一名玩家的位置处召唤出一个流沙池,并使其定身。
流沙每秒对7码范围内的所有玩家造成<48.79234313965单位>点自然伤害,并使其被诱捕。
诱捕

被困在流沙之池内的玩家每秒会叠加一层诱捕效果。每层诱捕效果都将使目标的移动速度降低15%。
当诱捕效果叠加到$136878u层后,玩家将会被定身。
定身

身处流沙之池内的玩家会受到诱捕效果的影响。诱捕效果叠加到$136878u层后会使目标定身,持续30秒。
沙尘暴

被戈拉亚的灵魂附体时,沙行者苏尔会使用该技能。
沙行者苏尔唤起沙尘暴,每秒对所有玩家造成<12.26623153687单位>点自然伤害,持续8秒,并将所有的流沙池变成活化沙砾。
没图活化沙砾
每次沙尘暴发生时,活化沙砾就会从流沙池中涌出,并四处活动直至被杀死。
当活化沙砾死亡时,会在原地生成新的流沙池。
强韧

沙尘暴发生时仍然激活的活化沙砾将变得坚韧。活化沙砾将恢复所有生命值,造成的伤害提高100%,直至被杀死。该效果可叠加。
暗流涌动

互相重叠的流沙池将按比例融合成一个更大的流沙池。
每融合一个流沙池,从融合后的大型流沙池中生成的活化沙砾的生命值和伤害值就提高125%。
没图高阶祭司玛尔里
神灵之怒

高阶祭司玛尔里以神灵之怒打击一名玩家,造成<49.06605911255单位>点神圣伤害。
受祝福的神灵

高阶祭司玛尔里在她的位置召唤一个受祝福的神灵。这个灵魂会向生命值最低的盟友移动,一旦接触目标,则为其恢复10%最大生命值。
如果灵魂在20秒之后仍然未被杀死,他会立即跳向目标并为其回复10%最大生命值。
神灵之怒

被戈拉亚的灵魂附体时,高阶祭司玛尔里会使用该技能。
高阶祭司玛尔里以神灵之怒打击一名玩家,造成<58.60646438599单位>点暗影伤害。
扭曲命运

被戈拉亚的灵魂附体时,高阶祭司玛尔里会使用该技能。
高阶祭司玛尔里随机抽取两名玩家的灵魂,并使其联结在一起。每个灵魂会追随与之联结的另一个灵魂,并且每3秒对所有玩家造成<20单位>点暗影伤害。两个灵魂之间的距离越远,扭曲命运所造成的伤害就越低。
当一个灵魂消亡时,两个灵魂间的联结即会断开,剩下的灵魂将每$137986t2秒造成<20单位>点暗影伤害。

托多斯
数千年来,不断有零星的魔古血肉塑造魔法渗入雷电之王要塞下方的洞穴之中。黑暗能量使原本生活在内室中的一只龙龟产生了变异,使其融进了周围的水晶墙体。这个由血肉与顽石化成的生物名叫托多斯,从那以后,它便以洞穴中丰富的矿藏为食,体型变得无比巨大。
技能
托多斯的呼唤

托多斯发出一阵震耳的呼唤声,召来数只小乌龟加入战斗并攻击玩家。
没图旋龟
旋转龟壳

旋龟在房间中四处追逐玩家,快速旋转并不断对5码范围内的敌人造成<8.17748737335单位>点物理伤害,并将他们击退。
龟缩

旋龟在生命值较低时会缩进壳中,免疫所有伤害。在此状态下,玩家可以用脚踢龟壳,令接触到它的所有生物获得龟壳震荡效果。
踢龟壳

这个额外的动作按钮可让你将一只被击败的旋龟踢过房间。靠近龟壳,然后让龟壳位于你和你的目标之间以进行瞄准。被龟壳击中的敌人将受到龟壳震荡效果的影响。
龟壳震荡

被踢中时,龟壳旋转前进,所有触碰到它的敌人将被打断施法并失去平衡,受到的所有伤害提高$136431s2%,持续15秒。
狂暴岩石吐息

每0.5秒对所有敌人造成<95.4040222168单位>点自然伤害,持续4.5秒。施放需要消耗100点怒气值。
渐燃之怒

当其近战范围内没有敌人时,托多斯会更加愤怒,获得10点怒气值。
岩崩

一根萦绕着闪电的钟乳石从洞顶落下,对5码范围内的敌人造成<140.38020324707单位>点自然伤害,并对20码范围内的敌人造成<22.07921791077单位>点自然伤害。
震地践踏

托多斯用力践踏地面,使所有敌人昏迷1秒并对其造成物理伤害,其数值相当于他们最大生命值的11%。震地践踏还会使岩崩的发生频率提高,持续8秒。
猛咬

托多斯狠狠咬住目标,造成<250.96710205078单位>点物理伤害。
没图岩洞吸血蝠
吸血弱者

当目标的生命值低于50000时,攻击会吸取目标的生命,造成相当25%武器伤害的物理伤害并治疗施法者,恢复相当于造成伤害<0.11357621849单位>倍的生命值。
晶化甲壳

水晶被攻击时作出反应,将攻击者包裹在晶化甲壳中,吸收对目标造成的伤害和获得的治疗。甲壳本身可吸收相当于最大生命值15%的伤害,其吸收的治疗量可提高这个总值,但最多不超过最大生命值的75%。当无法吸收更多伤害时,甲壳将会破碎。

墨格瑞拉
即使是最为无情麻木的魔古族人,想到那些雷电之王指使的黑暗实验的时候都会不寒而栗。很久之前,一条年幼的云端翔龙被扭曲成了多头蛇,并被遗弃在了雷神的王座下。而今这个扭曲的生物潜伏在被遗忘的深渊中,等待着释放它那无尽的愤恨。
技能
一体多头
当墨格瑞拉被砍掉一个头后,他的身体受到相当于这颗头的最大生命值的伤害,并在其位置长出两颗新头。
隐藏之雾

墨格瑞拉的身体和远端的头被厚重的雾气遮蔽,无法直接攻击。
狂暴

每当墨格瑞拉有任何一个头被砍掉之后,她将立即狂暴20秒,每秒对所有玩家造成<23.84646224976单位>点元素伤害。她每增加一个某种元素属性的头,该元素属性的伤害就会提高35%。
九头蛇狂乱

每当墨格瑞拉的某个头死亡时,隐藏之雾外面所有剩余头的生命值都将回满,并且攻击速度提高20%。该效果可叠加。
墨格瑞拉的元素之血

每当墨格瑞拉长出一颗特定属性的新头时,她的元素之血就可使其他相同属性的头的伤害提高20%。该效果可叠加。
墨格瑞拉之怒

墨格瑞拉位于隐藏之雾外的头在近战范围内没有目标时,将开始向目标施放吐息。该效果可对冲击点周围5码范围内的所有敌人造成<88.58944702148单位>点元素伤害。
没图火焰之头
燃烬

当墨格瑞拉的火焰之头处于隐藏之雾内时会使用该技能。
火焰之头随机朝一名敌人的位置喷吐火焰,造成<37.20302581787单位>点火焰伤害,并在接下来的30秒内每1秒额外造成<10.40812397003单位>点火焰伤害。此外,受燃烬影响的玩家接触到冰封地面时会使其融化。
当燃烬效果被移除时,将在目标位置生成一滩烈焰并持续60秒。这滩烈焰将每1秒对周围5码范围内的所有玩家造成<37.20302581787单位>点火焰伤害。
在英雄难度中,燃烬将每3秒在目标位置生成一滩烈焰。
燃烧血肉

墨格瑞拉的火焰之头对面前所有玩家喷吐烈焰,每秒造成<45.17834854126单位>点火焰伤害,持续3秒。被燃烧血肉击中的玩家将每秒额外受到<10.63073444366单位>点火焰伤害,持续45秒。该效果可叠加。
没图冰霜之头
寒冰洪流

当墨格瑞拉的冰霜之头处于隐藏之雾内时将使用该技能。
墨格瑞拉的冰霜之头随机对一名玩家引导一束寒冰洪流,每0.5秒对接触点造成<47.7020111084单位>点冰霜伤害,持续8秒。寒冰洪流将冻结其所经过的地面,造成冰封地面,持续120秒。
此外,寒冰洪流也将熄灭其所接触到的所有燃烬形成的烈焰。
冰封地面

冰封地面每秒对接触到它的所有玩家造成<24.0963306427单位>点冰霜伤害,并使其移动速度降低5%。冰封地面的诱捕效果最多可叠加$139922U次。
在英雄难度中,冰封地面会在120秒内扩张到其原始面积的两倍。
极寒冰流

墨格瑞拉的冰霜之头对面前所有玩家喷吐冰流,每秒造成<45.17834854126单位>点冰霜伤害,持续3秒。被极寒冰流击中的玩家将开始冻结,并在极寒冰流效果叠加到$139843U层时昏迷20秒。
没图毒素之头
酸雨

当墨格瑞拉的毒素之头处于隐藏之雾内时会使用该技能。
墨格瑞拉的毒素之头随机向一名玩家喷吐一团酸液,落地后对所有玩家造成<136.29145812988单位>点自然伤害。玩家距离落地点越远,酸雨对其所造成的伤害就越低。
在英雄难度中,墨格瑞拉的毒素之头会同时吐出三团酸液。
腐蚀护甲

墨格瑞拉的毒素之头向面前的所有玩家喷吐腐蚀气体,每秒造成<45.17834854126单位>点自然伤害,持续3秒。被腐蚀护甲击中的玩家受到的所有伤害提高10%,持续45秒。该效果可叠加。
没图奥术之头
虚空撕裂

当墨格瑞拉的奥术之头处于隐藏之雾内时将使用该技能。
墨格瑞拉的奥术之头撕开一道通向虚空的裂缝,每1秒放出一头虚空浮龙,持续6秒。
没图虚空浮龙
虚空之刺

虚空浮龙用虚空能量随机冲击一名玩家,造成<36.79983139038单位>点奥术伤害。
压制

虚空浮龙将虚空能量随机导入一名玩家头脑中,使其昏迷15秒。
魔力散射

墨格瑞拉的奥术之头对面前所有玩家喷吐奥术能量,每秒造成<45.17834854126单位>点奥术伤害,持续3秒。被魔力散射击中的玩家会将其所受治疗量的10%偏转给周围8码范围内未受魔力散射影响的盟友。该效果可叠加。

季鹍
魔古族的血肉塑造者们将失败的造物丢弃在雷神要塞下方的深井里。许多食腐鸟循着腐肉的恶臭来到了这个废料坑,这其中就包括巨禽季鹍。这只巨鸟凶残狡诈,将对手一个接一个地吞入腹中,直到自己成为这幽暗隧道的唯一统治者。
技能
季鹍的族裔
季鹍的子嗣遍布栖木并且经历不同的成长阶段。经过一段时间的孵化后,季鹍的凤凰蛋将孵化出雏鸟。经过季鹍喂食之后,雏鸟将成长为幼鸟。而季鹍幼鸟的蛋和成熟的季鹍凤凰蛋都将孵化出幼年凤凰。
没图季鹍的凤凰蛋
季鹍栖木周围下层巢穴中的蛋会周期性地孵化。一旦孵化完成,一只雏鸟即会出现。
没图雏鸟
雏鸟孵化后,会立刻召唤季鹍喂养它们。如果雏鸟感觉到附近有食物,就会设法进食。如果雏鸟成功进食,就会进化成幼鸟。
嘶鸣

雏鸟用尽全力对其当前目标尖叫,造成<10.90445327759单位>点物理伤害。
没图幼鸟
幼鸟会随机攻击玩家并产下即将孵化的蛋。
孵蛋

幼鸟会产下即将孵化的蛋。当这些蛋孵化后,会生出幼年凤凰。
嘶鸣

幼鸟全力对一名随机目标尖叫,造成<87.22766876221单位>点物理伤害。
没图成熟的季鹍凤凰蛋
成熟的季鹍凤凰蛋需要更长的孵化时间,但在孵化完成后,将诞生一只幼年凤凰。
没图幼年凤凰
幼年凤凰迅速飞上天空并在季鹍的主平台上空盘旋。幼年凤凰只要还活着,就会周期性对随机目标施放尖啸。
嘶鸣

幼年凤凰全力尖叫,对受害者造成<81.77600860596单位>点物理伤害。
没图巢穴守卫
在英雄难度的季鹍之战中,某些季鹍的巢穴内将出现巢穴守卫。巢穴守卫将攻击任何试图干扰巢穴的玩家。
利爪打击

巢穴守卫用双爪打击敌人,对180度范围内的所有敌人造成物理伤害。
尖啸

如果没有玩家与其近身肉搏,巢穴守卫将会尖啸,造成<40.88857650757单位>点物理伤害并打算所有玩家正在施放的法术。使用法力的玩家的施法速度会降低30%,直至成功施放出下一个法术。
感染之爪

每当季鹍使用近战技能成功击中一名玩家,该受害者将每3秒受到<13.62914562225单位>点自然伤害,持续10秒。该效果可叠加。
喂养幼雏

季鹍向自己的雏鸟喷吐饲料球。如果有雏鸟索要食物,则季鹍会将此技能对准其所在的方向,否则食物将随机散落在季鹍的平台各处。食物落地后,将形成饲料池。
当饲料球在空中飞行时,拥有飞行效果的玩家可以进行拦截,以防止饲料池形成。这将使玩家获得黏呼呼的效果,但同时也会获得原始营养的效果。
黏呼呼的

拦截季鹍的饲料球之后,玩家将每5秒受到<20.44371986389单位>点自然伤害,持续15秒。该效果结束时,会使下一次黏呼呼的效果所造成的伤害提高25%。伤害提升效果可叠加。
饲料池

在主平台上形成的饲料池会每秒对其范围内的所有玩家造成<40.88743972778单位>点自然伤害。如果一名玩家在饲料池内滞留3秒,则将吸收该饲料池并获得“黏糊糊的”效果。
原始营养

成功在半空中接住季鹍的饲料球可使玩家的伤害提高<100单位>%,治疗效果提高<30单位>%,持续30秒。每次获得原始营养效果都将使玩家造成的伤害和治疗效果提高10%,最多提高到200%。
爪掠

季鹍用自己的爪子刺穿当前目标的护甲。爪掠可造成相当于175%武器伤害的物理伤害,并使接下来的爪掠对受害者的伤害提高50%,持续60秒。
飞羽满天

季鹍将自己的羽毛洒遍整个栖木,每1秒对所有玩家造成<24.53246307373单位>点物理伤害,持续8秒。
下冲气流

季鹍猛烈拍击双翼,将平台上的所有敌人向外推去。下冲气流持续8秒。
鸣叫

季鹍随机对3名玩家鸣叫,用刺耳的音波冲击其所在位置。当音波抵达目的地时,将对周围8码范围内的所有目标造成<109.03315734863单位>点物理伤害。
灵巧之翼

当季鹍栖木附近下层巢穴中的凤凰蛋或雏鸟死亡时,会留下一根可供玩家拾取的羽毛。这根羽毛将赋予玩家灵巧之翼。灵巧之翼会给予玩家额外的动作按钮,让玩家可飞行10秒。
飞行

拥有灵巧之翼效果的玩家可以飞行10秒。 在普通和英雄难度的季鹍之战中,使用飞行将消耗一层灵巧之翼效果。
伊卡罗斯的教训

在拾取一根羽毛之后,玩家必须等待一段时间才能拾取另一根羽毛。
在普通和英雄难度中,玩家在60秒内无法获得更多的灵巧之翼效果。$]$[!7在随机团队难度中,玩家可以拾取(也只需要)一根季鹍的羽毛。

遗忘者杜鲁姆
雷神命他麾下的巫师塑造出了一个畸变体,可以窥入追随者的内心,令背叛无处遁形。杜鲁姆因此获得了生命。这个聪明的家伙偏执地遵从主人的命令,直到雷电之王陨殁后,它才消失在了要塞迷宫般的走廊里。直至不久前,几乎被魔古族遗忘的杜鲁姆终于重新走进了人们的视线。
技能
冷酷凝视

杜鲁姆凝视他的当前目标,造成相当于武器伤害150%的物理伤害。受到凝视攻击的受害者将承受严重致伤和动脉出血的效果。
严重致伤

每一层严重致伤效果将使受害者受到的治疗效果降低10%。
动脉出血

受到动脉出血影响的目标每秒会受到<16.3549747467单位>点物理伤害直到恢复满生命值。
凝视

如果杜鲁姆没有有效的近战目标,则他会凝视所有玩家,造成相当于50%武器伤害的物理伤害。
衰变光束

杜鲁姆聚焦一束纯粹毁灭力量的射线并射向正前方。被射线命中的玩家会立即死亡。在聚焦这束射线的过程中,杜鲁姆会缓慢转动他的朝向,与此同时他的斜视之眼会在平台上创造一个被炙眼灼光效果覆盖的迷宫。
没图斜视之眼
每当杜鲁姆引导衰变光束时,它的斜视之眼就会在平台上制造出炙眼灼光的迷宫。
炙眼灼光

炙眼灼光每秒对区域内的目标造成<43.61326599121单位>点奥术伤害。
刺心之匕

除了斜视之眼外,所有当前活动的眼球将随机挑选玩家并对其造成<17.44644355774单位>点奥术伤害。
寒冰之墙

杜鲁姆召唤三道冰墙以阻挡玩家绕平台移动。每道冰墙的各个墙面共享生命值,当任何一面承受足够的伤害时,墙体将直接破碎。
光谱排列

杜鲁姆生成一只蓝色之眼、红色之眼和黄色之眼,并向战场上的玩家随机施放三色光柱。一旦光柱形成,蓝色之眼和红色之眼将在光谱排列持续期间聚焦在初始目标身上并形成一个锥形区域。黄色之眼则会忽视初始目标并在锥形区域形成后随机向一个方向移动。
每个锥形区域内的玩家将平均分摊伤害,在锥形效果范围内停留时间越长,受到的伤害越高。$]
每个锥形区域内都将出现一种原本不可见的特殊生物。
这些锥形光柱将持续存在,直到玩家发现并消灭所有的猩红雾行兽。$]$[!7在随机团队难度中,这些锥形光柱将持续存在,直到玩家发现并消灭各种颜色的雾行兽各一只。
$[!5,6在英雄难度中,如果玩家未能在80秒内完成光谱排列阶段,杜鲁姆将会使用湮没消灭整个团队。
红光

如果红色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成<54.51658248901单位>点火焰伤害。而如果红色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒均摊<136.29145812988单位>点火焰伤害。
强光

如果黄色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成<54.51658248901单位>点自然伤害。而如果黄色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒均摊<136.29145812988单位>点自然伤害。
蓝光

如果蓝色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成<54.51658248901单位>点冰霜伤害。而如果蓝色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒均摊<136.29145812988单位>点冰霜伤害。
没图猩红雾行兽
猩红雾行兽只有在红色之眼的红光范围内才会显形。
腐蚀尖刺

猩红雾行兽在红色之眼的锥形红光区域内显形后会随机对一名玩家施放腐蚀尖刺。腐蚀尖刺对受害者造成<34.89061355591单位>点物理伤害。
猩红绽放

如果猩红雾行兽离开了红色之眼的锥形红光区域,它会施放猩红绽放。猩红绽放对所有玩家造成<136.29145812988单位>点火焰伤害。
没图琥珀雾行兽
琥珀雾行兽只有在黄色之眼的强光范围内才会显形。
琥珀反击

每损失10%的生命值,琥珀雾行兽就会施放琥珀反击。琥珀反击对锥形强光区域内的所有玩家造成<4.08874368668单位>点自然伤害。
琥珀爆发

如果琥珀雾行兽离开了黄色之眼的强光范围,它会施放琥珀爆发。琥珀爆发对所有玩家造成<136.29145812988单位>点自然伤害。
没图碧蓝雾行兽
碧蓝雾行兽只有在蓝色之眼的蓝光范围内才会显形。
寒冷抓握

碧蓝雾行兽在蓝色之眼的锥形蓝光范围内显形后会对所有玩家造成越来越高的冰霜伤害。
急速冰寒

如果碧蓝雾行兽离开了蓝色之眼的蓝光范围,它将会爆炸并对所有玩家造成<136.29145812988单位>点冰霜伤害。碧蓝雾行兽被击杀时,它也会施放该技能。
酷寒

玩家消灭一只碧蓝雾行兽后,它会在平台的随机位置重生。
没图心灵之眼
杜鲁姆召唤一只可周期性施放意志之力的心灵之眼。
意志之力

心灵之眼会专注地凝视一名随机玩家。在意志之力施放完毕后依然停留在其视线范围的玩家都将被击退。
没图饥饿之眼
杜鲁姆会召唤一只饥饿之眼,饥饿之眼会对玩家使用生命吸取。
生命吸取

饥饿之眼会随机凝视一名玩家并开始吸取他的生命力,并使其昏迷15秒。目标失去的生命值将被补充给杜鲁姆。
饥饿之眼凝视目标的时间越长,目标被偷取的生命值越多。饥饿之眼会优先吸取处于它和最初目标之间离它最近的玩家。
没图邪恶之眼
杜鲁姆的邪恶之眼会周期性对玩家施放黑暗寄生。
黑暗寄生

黑暗寄生物进入受害者的体内,每秒造成暗影伤害。寄生物寄宿在宿主体内的时间越长,造成的伤害越高。
驱散黑暗寄生效果会使该效果转变为黑暗天灾。
黑暗天灾

黑暗寄生效果被净化之后,它会转换为黑暗天灾。黑暗天灾持续时间相当于黑暗寄生的剩余持续时间并且每3秒孵化一只徘徊之眼。
没图徘徊之眼
徘徊之眼从黑暗天灾的受害者之上诞生,并随机攻击一名玩家。
吞噬

徘徊之眼每2秒对选定的宿主造成<13.62914562225单位>点暗影伤害。对徘徊之眼造成的伤害都会被复制到宿主身上。
没图权衡之眼
杜鲁姆会召唤一只权衡之眼对玩家使用纠缠凝视。
纠缠凝视

权衡之眼随机向五名玩家投掷暗影飞弹。飞弹落地后爆炸并对周围15码范围内的所有敌人造成<17.71788978577单位>点暗影伤害,同时在原地制造出一片暗影领域,并持续到战斗结束。进入该领域的玩家将每秒受到<27.25829124451单位>点暗影伤害,并且移动速度降低30%。
湮灭

如果未在10分钟内被击败,杜鲁姆将杀死所有玩家。
在英雄难度中,如果玩家未能在80秒内完成光谱排列阶段,杜鲁姆将会使用湮灭。

普利莫修斯
在雷神岛的要塞深处,魔古族的血肉塑造者们用一种来源不明的神秘物质造出了蜥蜴人。当要塞被废弃后,某些实验品就一直在幽暗的池水中饱受折磨……
技能
原生打击

普利莫修斯爪击当前目标,对7码锥形范围内的所有玩家造成<245.32463073731单位>点物理伤害。
畸形之血

普利莫修斯将严重变异的鲜血传染给当前目标,每3秒造成<5.4516582489单位>点自然伤害,并使受影响玩家的攻击造成凝结之血效果,对活化液体和恐怖黏液怪额外造成自然伤害。该效果持续60秒,并可叠加。
变异畸体

普利莫修斯严重变异,可抵抗非变异生物的攻击。非完全变异生物对其造成的伤害降低75%。
进化

当普利莫修斯吸收了足够多的活化液体和变异之池,并在其自身的天然变异速率推动下产生变异之后,他会进化。进化之后的普利莫修斯造成的所有伤害会提高5%,并获得一项新的变异能力。该效果可叠加。普利莫修斯只能同时拥有3种变异能力。
在英雄难度中,普利莫修斯可同时拥有4种变异能力。
变异:腹部毒囊

普利莫修斯表皮上的毒囊会周期性喷发,每1秒对所有玩家造成<5.4516582489单位>点自然伤害。
变异:毒气鱼鳔

不稳定的变异令普利莫修斯喷出腐蚀毒气并造成2000000点自然伤害,该伤害由25码范围内的所有玩家均摊。
变异:酸性脊刺

普利莫修斯每3秒发射一次酸性脊刺,对目标周围5码范围内的所有玩家造成<29.98412322998单位>点自然伤害。
变异:病源腺体

普利莫修斯可对一名玩家喷洒易变病菌,每1秒造成<32.70994949341单位>点自然伤害,持续10秒。
变异:代谢增速

极其活跃的新陈代谢令普利莫修斯能更加频繁地施放技能,并使其攻击速度提高50%。
变异:迸裂脓疮

脓疮每10秒迸裂一次,降下腐蚀性的血液并在冲击地点周围2.5码范围内造成<54.51658248901单位>点自然伤害。
没图活化液体
活化液体从普利莫修斯的巢穴周围的池塘中渗出,并缓慢地向普利莫修斯移动。
变异普利莫修斯

当活化液体到达普利莫修斯身边,它将被吸收,并提高普利莫修斯的当前变异等级。
变异之池

当一个活化液体死亡时,将留下一个变异之池,可使普利莫修斯或玩家发生变异。
变异普利莫修斯

当普利莫修斯踏入变异之池,它将被吸收,并提高普利莫修斯的当前变异等级。
变异玩家

当玩家踏入变异之池时,它将被吸收,对玩家造成<27.25829124451单位>点自然伤害并使其获得一个有益变异。当变异效果达到5个时,后续的变异都将变成有害变异。
对变异玩家使用驱散则将移除所有变异。
有益变异:厚重之骨

玩家的骨头变得强壮而厚重,所有属性提高5%。
有害变异:脆弱之骨

玩家的骨头变得轻薄而脆弱,所有属性降低10%。
有益变异:清醒心智

玩家的心智变得专注而清醒,精通提高10%。
有害变异:困惑心智

玩家的心智变得困惑而涣散,精通降低20%。
有益变异:强化神经键

玩家的神经反应速度显著加快,急速提高10%。
有害变异:迟钝神经键

玩家的神经反应速度显著减慢,急速降低20%。
有益变异:视力敏锐

玩家的视力变得格外敏锐,爆击几率提高10%。
有害变异:视力损伤

玩家的视力变得无比衰弱,爆击几率降低20%。
完全变异

当一名玩家获得5个有益变异时,将进入完全变异状态,并可对普利莫修斯造成全额伤害。在此之后获得的额外变异都将为有害变异。
突变之池

当活化液体死亡时,有极低几率留下一个突变之池,可使普利莫修斯或玩家发生变异。
变异普利莫修斯(突变)

当普利莫修斯踏入突变之池时,它将被吸收,使普利莫修斯的当前变异等级提高到满级,并为普利莫修斯恢复10%的最大生命值。
变异玩家(突变)

当玩家踏入突变之池时,它将被吸收,每秒对该玩家造成<54.5177230835单位>点自然伤害并使其获得一个有害变异。对变异玩家使用驱散则将移除所有变异。
没图恐怖黏液怪
由生成普利莫修斯的同一种液体形成的重度变异生物。
黑血

恐怖黏液怪会向它的当前目标喷洒变异之血,每3秒造成<45.43048858643单位>点自然伤害,并且受影响的玩家的攻击会使敌人覆盖黑血,对普利莫修斯造成$137000s1点额外自然伤害。这个效果持续60秒并可叠加。
致命变异

如果恐怖黏液怪靠近普利莫修斯,变异能量的融合会引发爆炸,对所有玩家造成<272.58291625977单位>点自然伤害。

黑暗意志
雷神在统治期间不遗余力地塑造机械仆从,令其毫无畏惧地戍守要塞。在首次尝试以失败告终后,雷电之王变得怒不可遏。他将自己的负面情绪倾注在下一个——也是他最成功的造物身上,那就是黑暗意志。直到今天,这个华丽的构造体仍在尽忠职守,汇聚魔古生命改造实验精华的神秘物质使其变得无比强大。
技能
心能驱动

心能魔像需要心能驱动才能活动或使用技能。心能容量受魔像体型的限制,体型越大的魔像可容纳的心能就越多。黑暗意志的心能容量最高,但它的大部分技能只有在心能容量达到一定水平时才能使用。
击败任意体型的心能魔像都会导致其体内的心能流向周围距离最近并拥有足够容量的魔像。
没图心能魔像
急速链接

彼此靠近的心能魔像相互间产生了链接,使得每座魔像的攻击速度提高100%,伤害提高100%。此外,产生链接的魔像的移动速度也将提高30%,并免疫减速效果。
闪避

范围伤害对心能魔像造成的伤害降低90%。
没图大型心能魔像
猩红追击

心能在地下加速追击一个随机目标,不断在直线路径上制造爆炸。猩红追击最多追击一个目标30秒。被爆炸击中的敌方目标受到<54.5177230835单位>点火焰伤害。
没图巨型心能魔像
物质交换

不断抽离敌方目标的体内物质。当该效果结束时,目标会与其距离最远的盟友交换位置,并造成等同于目标最大生命值的奥术伤害,由交换位置的双方均摊。由目标盟友所承受的伤害部分每秒都会持续增加。
爆炸猛击

魔像猛击地面,对目标周围9码范围的敌人造成<74.96144104004单位>点火焰伤害。 被击中的敌人受到烧灼,在接下来的25秒内,爆炸猛击对其造成的伤害提高。
没图黑暗意志
心能虹吸

黑暗意志周期性地从它的爪牙处吸取心能。每座魔像将被吸取1点心能。
意志之触

黑暗意志周期性地随机腐蚀一名目标,在接下来的战斗中每2秒造成<8.17748737335单位>点火焰伤害。
强化魔像

黑暗意志选择一座生命值最低的活动魔像,为其恢复3%的生命值,并使其在接下来的战斗中造成的伤害提高24%。
心能之环

在心能达到25点时,黑暗意志将可以在目标周围生成数个球体。球体将向中央移动。接触到敌对目标的球体会被消耗掉,并使其受到的近战攻击伤害提高200%,持续15秒。该效果可叠加。
在英雄难度中,每个球体还会在持续时间内造成$136962o2点火焰伤害。
心能之泉

在心能达到50点时,黑暗意志可以进一步腐蚀受意志之触影响的目标,使其每1秒向周围发射心能之箭。被心能之箭击中的敌人将受到<102.2197265625单位>点火焰伤害。
震荡干涉

当心能达到75点时,黑暗意志会获得技能,释放出爆炸性的能量,造成<109.03430175781单位>点自然伤害,并打断所有玩家的施法。
全力之击

在心能达到100点时,黑暗意志将发射一波心能箭雨随机打击目标。每支心能之箭可对冲击点周围5码范围内的敌人造成<136.29260253906单位>点火焰伤害。

铁穹
有关铁穹和他魁麟勇士的传说流传甚广。这位无所畏惧的魔古族将领不顾代价、铁血无情地为帝国夺取了一场又一场胜利,雷电之王因此赐予他“铁穹”的称号。
技能
魁麟精英
铁穹将骑上魁麟精英作战。
投掷长矛

铁穹用自己强大的战矛随机投掷一名玩家,击中后造成<27.25829124451单位>点物理伤害。
穿刺

铁穹用他的长矛穿刺目标,造成普通近战伤害并使目标流血,每2秒额外造成<17.71788978577单位>点物理伤害。该效果可叠加。
没图熔火之星罗沙克
地狱熔火

罗沙克施放熔岩之火,对所有玩家造成<27.25829124451单位>点火焰伤害,并使罗沙克消耗10点熔火能量。
熔火过载

当罗沙克的熔火能量达到最大值时,他将过载并燃烧,每1秒施放一次地狱熔火直至他的熔火能量值耗尽。这个效果会使其造成的伤害暂时提高50%。
脱缰烈焰

罗沙克焚烧他所能找到的最大一群敌人,造成<190.80804443359单位>点火焰,由10码范围内的目标平均分摊。释放这道烈焰将消耗罗沙克30点熔火能量。
只有当至少5名目标聚集在一起时,才能吸引罗沙克的注意力。
烧灼

罗沙克的炽燃之爪烧灼玩家,使其受到的火焰伤害提高20%。
灼热之矛:炽燃余烬

罗沙克向铁穹的长矛喷吐熔火岩浆,使地面涌出岩浆,立即造成<14.99319553375单位>点火焰伤害并且每1秒对处于其范围内的玩家造成<4.08987951279单位>点火焰伤害。
没图呼风唤雨:魁兹扎尔
在英雄难度中,魁兹扎尔将与罗沙克一起攻击玩家。他将从上方召唤闪电风暴随机攻击玩家。
旋风

魁兹扎尔召唤一道巨型旋风并推动其向前方移动,对所有接触到旋风的玩家造成<54.5177230835单位>点自然伤害。
没图风暴召唤者魁兹扎尔
弧形闪电

魁兹扎尔随机向一名玩家射出闪电,使其昏迷,吸收治疗效果并冲击附近的盟友,造成<11.72106647491单位>点自然伤害。冲击伤害效果会弹跳到附近的盟友身上,使他们也同样放射电能。
受影响的玩家会持续昏迷。直到有其他玩家将他们拖离闪电风暴的范围。如果他们在闪电风暴效果下死亡,则弧形闪电将随机射向另一名玩家。
风暴

魁兹扎尔将所有玩家拉入快速移动的风暴中心。玩家将每2秒受到<19.08080482483单位>点自然伤害,直至离开风暴范围。在风暴范围内施放的伤害、治疗、吸收类法术的效果降低80%。
一旦风暴结束,将留下一些旋转狂风。
旋转狂风

旋转狂风将玩家卷入风暴,每$135583t1秒对风暴范围内的所有玩家造成137654点自然伤害。
电击之矛:风暴雷云

魁兹扎尔召唤闪电附在铁穹的长矛上,形成翻滚的雷云电击玩家,造成<59.96937561035单位>点自然伤害。
该效果可叠加。当玩家身上的效果叠加到3层时将被彻底电气化并昏迷20秒。
没图破冰之战:玳刃
在英雄难度中,玳刃将与魁兹扎尔一起攻击玩家。他将从上方随机冻结玩家并将其打碎。
冰刺

玳刃随机从玩家脚下召唤出冰刺,造成<40.88857650757单位>点冰霜伤害,并将4码范围内的敌对目标打飞。
没图寒冰先知玳刃
攻击盲区

玳刃使用护盾定向保护自己。玩家站在这片护盾所形成的攻击盲区内时,其遭到和进行的攻击都无法命中目标。
霜冻坚韧

玳刃被寒冰的光辉所保护,受到伤害的10%将反射给攻击者。
冰冻术

玳刃随机冻结一名目标。1到5秒之后,玳刃会对其使用碎裂,对所有敌人造成<38.16274261475单位>点冰霜伤害。
霜冻之矛:冻结之血

玳刃使用冰霜的力量冲击铁穹的长矛,冻结它周围的地面。接触到冰冻地面的玩家会立即受到<59.96937561035单位>点冰霜伤害,并且移动、近战攻击、远程攻击和施法速度都将降低25%。如果玩家持续站在冻结之血的范围内,此效果将叠加。
没图熔火星耀:罗沙克
在英雄难度中,罗沙克将与玳刃一起攻击玩家。他会对所能找到的最大一群玩家施放脱缰烈焰。如果他找不到任何玩家群,则将随机对一名目标施放此技能。
铁穹的背水一战
在他的精锐魁麟坐骑被击败后,铁穹将亲自与你们战斗。除了之前已经拥有的技能,铁穹还将获得新技能。
碎击拳

长矛离手后,铁穹将使用拳头猛砸地面。在7.5秒内,每0.75秒对所有玩家造成<9.54040241241单位>点物理伤害。
怒火中烧

铁穹的怒火逐渐升高,每层效果可使其造成的伤害提高10%。
灼热飓风

铁穹随机烧灼一个飓风,灼热飓风每2秒对所有玩家造成<8.9963722229单位>点火焰伤害。
冻结飓风

铁穹随机冻结一个飓风,接触到飓风的玩家会被冻结在冰块里,每2秒损失5%的最大生命值。

神女双天
神女双天是雷神最为骁勇的部下之一。雷神为了维护自己的统治,让自己最信任的勇士守护在他身边,希望用她们卓绝的武力击溃来犯之敌。
技能
夜幕降临:露琳之辉
当神女双天的房间进入黑夜时,露琳将得到强化并可自由行动,而夙娥的行动将受到更大的限制。
没图寂寥神女露琳
月光莲

露琳催开一朵美丽的月光莲,向四面八方散播催眠孢子。接触到催眠孢子的玩家将沉睡5秒。
该效果只能在黑暗中生效。在黄昏或白天时,月光莲仍然存在但不会开放。
星辰弹幕

露琳在原地起舞,召唤星辰弹幕。舞蹈结束后,她将命令星辰攻击。每颗星辰将随机选择一名玩家并撞击他,对目标周围8码范围内的所有玩家造成<89.95349884033单位>点奥术伤害并将其击退。
该效果只能在黑暗中生效。
梦魇兽

露琳从目标的梦魇中招出一头野兽,命令其发起攻击!只有被这头野兽锁定的目标才能攻击到它。治疗这个目标将造成堕落治疗效果。
该效果只能在黑暗中生效。在黄昏或白天时,目标仍可以攻击梦魇兽,但露琳不会再召唤新的梦魇兽。
堕落治疗

治疗梦魇兽的目标会使治疗者被腐蚀,每1秒造成<8.17748737335单位>点暗影伤害。该效果可叠加。
没图暗夜潜伏者
露琳召唤暗夜潜伏者。潜伏者利用黑暗随机攻击目标,造成<8.9963722229单位>点暗影伤害。
当夙娥在引导太阳之泪时,暴露在日光下的潜伏者将会现形,此时玩家可以攻击并杀死他们。他们也会在黄昏和白天自动现形。
没图仇魇神女夙娥
太阳之泪

夙娥在夜间短暂现身,攻击玩家并引导太阳之泪。太阳之泪会在引导过程中随机对玩家造成<23.98729705811单位>点火焰伤害。
当夙娥完成太阳之泪的引导后,她将消失在黑夜中。
炽热日光

夙娥在夜间短暂现身,随机向一名玩家射出一束日光,对目标周围8码范围内的所有玩家造成<49.06605911255单位>点火焰伤害。
随后,她会消失在黑暗中,被炽热日光接触到的霜寒彗星都会立即融化。
白日烈焰:夙娥之怒
当神女双天的房间进入白天时,夙娥将得到强化并可自由行动,而露琳的行动将受到更大的限制。
没图仇魇神女夙娥
烈焰刃舞

夙娥用烈焰刀扇快速切割目标,造成视作火焰伤害的武器伤害,并使其受到的火焰伤害提高25%,持续30秒。
夙娥只会在白天使用该技能。
燃情烈焰

夙娥随机扑向远处的一个目标,造成<20.44485473633单位>点火焰伤害,并将附近所有的敌人击退。在退回主要目标身旁前,她会留下一道火焰尾迹。
炽热光辉

夙娥在白天熊熊燃烧,每2秒对所有玩家造成<16.35610961914单位>点火焰伤害。释放这股能量将造成一个可叠加的效果,该效果每一跳都能使夙娥的火焰攻击伤害提高5%。
炽热光辉将融化霜寒彗星。夙娥与霜寒彗星的距离越近,其融化速度就越快。但过于靠近霜寒彗星会减少夙娥身上的炽热光辉效果层数。
炽热日光

夙娥随机向一名玩家发射一束日光,对目标周围8码范围内的所有玩家造成<49.06605911255单位>点火焰伤害。
浩劫炼狱

夙娥引导一簇地狱烈火冲击整个团队,每1秒造成<40.88857650757单位>点伤害。
当她在引导这个效果时,远程攻击和法术对她造成偏斜的几率提高100%。她的躲闪几率同时提高100%。
没图寂寥神女露琳
霜寒彗星

露琳从她的黑色面纱后向外窥探,随机在一名玩家身边召唤出霜寒彗星。爆发的寒潮将对目标周围6码范围内的所有敌人造成<81.77600860596单位>点冰霜伤害,并在原地留下一颗霜寒彗星。
此外,如果夙娥过于靠近,霜寒彗星还会减少她身上的炽热光辉效果层数。
寒冷阴影

霜寒彗星遮挡了日光,在背后投下深深的阴影。站在寒冷阴影中的玩家所受到的火焰伤害降低80%。
此外,霜寒彗星还将使其近战攻击、远程攻击和施法速度降低10%。
暮色降临:神女共舞
在黄昏期间,神女双天都可行动,但两者都将弃用部分技能并获得以下新技能。
没图寂寥神女露琳
露琳死后,黄昏结束并重新进入白天,使夙娥得到强化。在白天,夙娥将再次熊熊燃烧并使用炽热光辉。
潮汐之力

具有保护力的寒冰之水将露琳围住,并向外迸发,命中后造成$137716s2点冰霜伤害。当她在引导这个效果时,远程攻击和法术对她造成偏斜的几率提高100%。同时她的躲闪几率也会提高100%。
没图仇魇神女夙娥
夙娥死后,黄昏结束并重新进入黑夜,使露琳得到强化。在夜间,月光莲将会再次绽放,梦魇兽也会重新出现。
浩劫炼狱

夙娥引导一簇地狱烈火冲击整个团队,每1秒造成<40.88857650757单位>点伤害。
当她在引导这个效果时,远程攻击和法术对她造成偏斜的几率提高100%。她的躲闪几率同时提高100%。
天神之助
没图砮皂:玄牛之韧
玩家可以选择砮皂的虚影来引动他的精魂。为此,玩家必须踏遍砮皂所对应的星座。
完成后,砮皂将会出现,并赐予玩家玄牛之韧。该效果可使玩家的最大生命值暂时提高。效果结束后,提高的生命值将被扣除。该效果持续30秒。
没图赤精:鹤群冲击
玩家可以选择赤精的虚影来引动他的精魂。为此,玩家必须踏遍赤精所对应的星座。
完成后,赤精将会出现,并用鹤群冲击战场。这些仙鹤将对接触到它们的敌人造成<436.13494873047单位>点伤害。
没图玉珑:青龙之精
玩家可以选择玉珑的虚影来引动她的精魂。为此,玩家必须踏遍玉珑所对应的星座。
完成后,玉珑将会出现,并将生命之息吹入玩家体内,使其每1秒恢复<2.13523292542单位>点生命值和0.3175675571点法力值。
没图雪怒:白虎之敏
玩家可以选择雪怒的虚影来引动他的精魂。为此,玩家必须踏遍雪怒所对应的星座。
完成后,雪怒将会出现,并赐予玩家白虎之敏。受到祝福的玩家的行动速度将变得十分迅捷,以至于所有敌人的移动、施法以及射击速度都像慢动作一样,使得玩家将可以躲开原本无法躲避的技能。

雷神
暴君、独裁者、征服者以及皇帝。雷电之王的这些称号之下映照出了潘达利亚其他种族的种种不幸。如今复活于一个魔古族不再拥有统治权的世界里,雷神已经下定决心要结束这出闹剧,并把世界再次踩于他的脚下。
技能
雷电导管
当雷神位于雷电导管的充能范围内时,他将为其充能,使雷神获得针对该雷电导管的额外技能。充能时间越长,导管的能级越高,雷神获得的技能伤害值也越高。
当导管能级达到100时,它将提高导管的等级,导管的能量也将归零。
北部导管:静电冲击

雷神用静电冲击打击目标。8秒后,静电冲击造成<354.35778808594单位>点自然伤害,由8码范围内的所有玩家分摊。
静电冲击导管的等级越高,雷神的静电冲击影响的目标就越多。
静电冲击的伤害会随着北部导管的能级与等级的提升而增强。
东部导管:散射闪电链

雷神电击一名玩家,造成<19.08080482483单位>点自然伤害。该技能会连锁打击附近的敌人,每弹射一次,对目标所造成的伤害就越高。散射闪电链每击中一名敌人,就会在原地生成一个散射闪电。
散射闪电链导管的能量等级越高,生成的散射闪电元素就越强。
散射闪电链的伤害会随着东部导管的能级与等级的提升而增强。
没图散射闪电
散射闪电链每命中一个目标就会产生一个散射闪电,散射闪电的攻击会形成一个闪电链。
在英雄难度中,散射闪电会锁定导致其生成的玩家。
南部导管:超载

雷神使一个目标玩家超载。玩家将被定身,并在6秒后超载爆炸,在目标周围形成一个迅速扩张但中心安全的电能环。这次爆炸会造成<33.39140701294单位>点自然伤害,并使受影响的目标昏迷3秒。
超载导管的等级越高,雷神施放超载时影响的目标就越多。
超载的伤害会随着南部导管的能级与等级的提升而增强。
西部导管:弹跳闪电

雷神召唤弹跳闪电对随机位置进行攻击。每道闪电会造成<35.43577957153单位>点自然伤害,由6码范围内的玩家分摊。如果弹跳闪电没有击中玩家,将形成一个失控能量,弹跳闪电也将再次弹跳。
弹跳闪电导管的等级越高,雷神能召唤的弹跳闪电就越多。
弹跳闪电的伤害会随着西部导管的能级与等级的提升而增强。
没图失控能量
当弹跳闪电击中地面且没有被玩家吸收时,则会形成失控能量。
第一阶段:雷霆万钧!
雷神装备他的战斧“雷霆”。雷霆可精确打击目标并在落地时召唤闪电轰击地面。雷神将为附近的所有导管充能。
电能释放

如果雷神没有对导管充能,则他会释放电能,每0.5秒对有所玩家造成越来越高的自然伤害。
斩首

雷神使用超自然的力量掷出他的巨斧,造成<1226.6231689453单位>点物理伤害,并导致斩首效果,使其在30秒内受到的物理伤害提高100%。目标距雷神的距离越远,受到的伤害越低。
雷霆打击

雷神将自己的战斧投向目标位置,对附近的敌人造成<477.02011108398单位>点自然伤害。距离雷霆打击的冲击地点越远,所承受的伤害就越低。
崩解闪电

雷神召唤闪电快速打击目标,每1秒造成一次闪电崩裂。崩解闪电每1秒造成<40.88743972778单位>点自然伤害,持续90秒。
阶段转换:导管超能
当生命值降至65%时,雷神会施放导管超能,免疫所有伤害并同时激活所有四根导管,使所有导管进入超能状态并提升一个等级。雷神的导管超能只能维持45秒。
导管短路

导管超能结束后,能级最高的导管将发生短路并被关闭。一根短路的导管每1秒对其所在区域造成<10.90331554413单位>点自然伤害。
在英雄难度中,短路的导管不会被关闭,而将在剩余的战斗中保持激活状态,并赋予雷神特殊技能。
命令头盔

雷神使用他的命令头盔迫使目标离开平台,每1秒造成<20.44371986389单位>点自然伤害,持续8秒。
第二阶段:电闪雷鸣!
雷神装备他的长戟“惊电”,使其可从天空中召唤闪电。雷神将为附近的所有导管充能。
电能释放

如果雷神没有对导管充能,则他会释放电能,每0.5秒造成渐增的自然伤害。
熔解削砍

雷神使用他的长戟挥砍目标,将目标击退并造成<204.43717956543单位>点自然伤害,并使熔解鞭笞在60秒内对其伤害提高100%。
召唤球状闪电

在随机目标脚下召唤出数个球状闪电,对每个生成点周围6码范围内的玩家造成<19.08080482483单位>点自然伤害。
没图球状闪电
球状闪电周期性地飞向一名随机玩家,对其造成<45.43048858643单位>点自然伤害。
在英雄难度中,球状闪电会对3码范围内的敌人造成伤害。
闪电之鞭

雷神用闪电之鞭抽打地面,对面前的敌人造成<218.06747436523单位>点自然伤害,并在地面上留下一道闪电箭。
闪电箭

闪电箭每0.25秒造成<10.90331554413单位>点自然伤害。玩家可使用跳跃躲避闪电。
阶段转换:导管超能
当生命值降至30%时,雷神会施放导管超能,免疫所有伤害并立即激活全部四根导管,使所有导管进入超能状态并提升一个等级。雷神的导管超能只能维持45秒。
在英雄难度中,短路的导管不会被关闭,而将在剩余的战斗中保持激活状态,并赋予雷神特殊技能。
导管短路

导管超能结束后,能级最高的导管将发生短路并被关闭。一根短路的导管每1秒对其所在区域造成<10.90331554413单位>点自然伤害。
在英雄难度中,短路的导管不会被关闭,而将在剩余的战斗中保持激活状态,并赋予雷神特殊技能。
命令头盔

雷神使用他的命令头盔迫使目标离开平台,每1秒造成<20.44371986389单位>点自然伤害,持续8秒。
第三阶段:雷电之主!
雷神同时装备战斧“雷霆”和长戟“惊电”来对付敌人。雷神将施展压倒能量并消耗掉雷电王座中的所有电能,摧毁所有还在运转的导管,使其无法再被激活。
压倒能量

雷神吸收雷电王座中的所有电能,摧毁所有还在运转的导管,使其无法再被激活。压倒能量使雷神的近战攻击每1秒造成<2.18066334724单位>点自然伤害,持续8秒。
暴乱狂风

雷神打开房间内的墙壁,释放出暴乱狂风的力量,将玩家推向一个方向,每1秒造成<4.08874368668单位>点自然伤害,并造成风蚀效果。
风蚀

受到暴乱狂风的伤害提高5%,可叠加。
雷霆打击

雷神将自己的战斧投向目标位置,对附近的敌人造成<477.02011108398单位>点自然伤害。敌人距离冲击点越远,所承受的伤害就越低。
召唤球状闪电

在随机目标脚下召唤出数个球状闪电,对每个生成点周围6码范围内的玩家造成<19.08080482483单位>点自然伤害。
没图球状闪电
球状闪电周期性地飞向一名随机玩家,对其造成<45.43048858643单位>点自然伤害。
在英雄难度中,球状闪电会对3码范围内的敌人造成伤害。
闪电之鞭

雷神用闪电之鞭抽打地面,对面前的敌人造成<218.06747436523单位>点自然伤害,并在地面上留下一道闪电箭。
闪电箭

闪电箭每0.25秒造成<10.90331554413单位>点自然伤害。闪电箭可通过跳跃来躲避。

莱登
当雷神误打误撞闯入了位于现今魔古山宝库下方的大厅时,他的人生彻底发生了改变。传说他发现了远古泰坦守护者看守着一个称为纳拉克煞引擎的不可思议装置。没人知道这两者之间到底发生了什么,但雷神离开该地的时候,已经拥有了建立帝国的力量。而守护者的命运,以及他如今的下落,仍然是一个谜。
技能
迷雾重重
从未有学者记录过关于莱登的力量的具体细节。或许是因为这些记忆早已湮没在了历史的长河之中,又或许是因为从未有人从与风暴守护者的战斗中生还并讲述自己的经历……